Gameplay et systèmes
Afterworld est encore en développement. Les systèmes peuvent changer avant la sortie.
Vue d’ensemble
La campagne commence avec un petit groupe et évolue progressivement vers une grande stratégie continentale.
| System | Confirmed feature | What it means |
|---|---|---|
| Survival | Food, water and fuel | Scarcity shapes migration and expansion. |
| Society | Laws and government | Your choices define the tribe you build. |
| Technology | Dynamic Ideas Tree | Discoveries emerge from exploration and events. |
| Strategy | War and diplomacy | Alliances and conquest both reshape the continent. |
Survie et ressources
La nourriture, l'eau et le carburant sont essentiels à chaque campagne.
Colonies et convois
Les avant-postes étendent votre contrôle et les convois relient vos colonies.
Arbre des idées
L'exploration révèle les branches d'un arbre des idées dynamique.
Lois et société
Les lois et les formes de gouvernement définissent votre tribu.
Guerre et diplomatie
Les autres tribus peuvent devenir partenaires, alliées ou ennemies.
Multijoueur
Steam confirme le solo, le JcJ en ligne et la coopération en ligne.