Gameplay und Systeme

Afterworld befindet sich noch in Entwicklung. Namen und Balance können sich ändern.

Überblick

Die Kampagne beginnt mit einer kleinen Überlebendengruppe und wächst schrittweise zur Grand Strategy auf Kontinentalebene.

SystemConfirmed featureWhat it means
SurvivalFood, water and fuelScarcity shapes migration and expansion.
SocietyLaws and governmentYour choices define the tribe you build.
TechnologyDynamic Ideas TreeDiscoveries emerge from exploration and events.
StrategyWar and diplomacyAlliances and conquest both reshape the continent.

Überleben und Ressourcen

Nahrung, Wasser und Treibstoff bilden die Grundlage jeder Kampagne.

Siedlungen und Konvois

Außenposten erweitern die Kontrolle; Konvois verbinden später das wachsende Netzwerk.

Ideenbaum

Erkundungen und Begegnungen enthüllen Zweige eines dynamischen Ideenbaums.

Gesetze und Gesellschaft

Regierungsformen und Gesetze bestimmen die Organisation des Stammes.

Krieg und Diplomatie

Andere Stämme können Handelspartner, Verbündete oder Gegner werden.

Mehrspieler

Steam bestätigt Einzelspieler, Online-PvP und Online-Koop.

Quellen

  1. Paradox Interactive