Jugabilidad y sistemas

Afterworld sigue en desarrollo. Los sistemas pueden cambiar antes del lanzamiento.

Resumen

La campaña comienza con un pequeño grupo de supervivientes y crece hasta convertirse en gran estrategia continental.

SystemConfirmed featureWhat it means
SurvivalFood, water and fuelScarcity shapes migration and expansion.
SocietyLaws and governmentYour choices define the tribe you build.
TechnologyDynamic Ideas TreeDiscoveries emerge from exploration and events.
StrategyWar and diplomacyAlliances and conquest both reshape the continent.

Supervivencia y recursos

La comida, el agua y el combustible sostienen cada campaña.

Asentamientos y convoyes

Los puestos amplían el control y los convoyes conectan la red.

Árbol de ideas

La exploración revela ramas de un Árbol de Ideas dinámico.

Leyes y sociedad

Las leyes y las formas de gobierno definen la tribu.

Guerra y diplomacia

Otras tribus pueden convertirse en socios, aliados o enemigos.

Multijugador

Steam confirma un jugador, JcJ en línea y cooperativo en línea.

Referencias

  1. Paradox Interactive